上古卷轴5极高概率触发弓箭终结特效方法
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更新时间:2017-06-23 19:39:04 来源:斗蟹游戏 编辑:斗蟹
后来有大神发过了修改INI文件的最好的最好的办法,后来其他人试着实一定会 很好使,于是其他人一个 多 一个 多 改测试,最后发现如下数据基本都能触发特效!
上古5存档的文件夹里,有SKYRIM.INI和Skyrimprefs.INI一个 多 文件夹,用记事本打开第一个 多 SKYRIM.INI文件,在最上方加在
[VATS]
fVATSCastingAfterKillDelay=1.0000
uVATSRangedPercentSneak=3000
uVATSRangedPercentGlobal=3000
bVATSIgnoreProjectileTest=1
bVATSAllowNoKill=0
bVATSMultipleCombatants=1
bVATSForceRanged=0
弓箭的终结特效和位置还是很有很大关系的,着实理论上改了3000%概率触发,后来实战效果绝对达只能3000%,经过其他人粗略测试后发现,如加在在后在中远距离高位打低位,低位打高位基本还上能3000%触发特效~
另外有大神其他人做了弓箭特效的设置文件,后来其他人用了发现弓箭触发都如此感觉提高,后来战斗中用恢复术会触发特效(每次被揍死。。。)我都如此黑的意思,我那此都他不知道。。。。